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Ver versión completa : Problema de mapeado en 3ds Max



vinti
05/03/2007, 21:07
Hola:
Tengo Un Problema Y No Se Que Se Ha De Desactivar/activar.
Tengo Un Sólido De Poco Espesor Para Hacer De Revestimiento De Una Fachada. Al Introducir Textura En Max ( De Las Bolas Azules Q Ya Son Materiales) Me Mapea Pero Me Saca Dos Direcciones Del Ladrillo. Como Si Triangulara El Solido Y Mapea Todos Los Triangulos.
¿alguien Sabe Que Puede Ser Que Tenga Activado?gracias.

TRIDISENY
12/03/2007, 13:38
Hola Vinti no se si sera este tu problema pero en max cuando lanzas un material a un objeto se suele acoplar mal si no le das un mapeado previo del tipo que mas se parezca a tu objeto .

Si pones una captura de lo que te ha realizado sera mas facil buscar el error , pero si no le has aplicado un modificador mapa uvw seguro que sera por eso .

Ya me dices .

Un saludo .

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