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Ver versión completa : Fallos renderizado profundo en Kerkythea



nodryx
17/05/2007, 10:23
Saludos de nuevo.

Pues el tema es sencillo: al realizar un render en PT Progressive o Bidireccional, salen en el modelo (un local comercial) unos puntitos blancos (blanco puro) que no se de donde vienen. Lo curioso es que al realizar las pruebas con Photon Map Quick o Medium, el modelo sale perfecto (con dentado y demás claro) tanto de luces como de reflejos, sombras ,etc.

Como iluminación, hay una zona con puntos de luz (óculos) y otra descubierta sobre la que actúa un "sky color" de tono gris medio. La imagen no está quemada y los reflejos en los materiales son limitados, sin abusar. El problema surge tanto en las imágenes exteriores como interiores.

A ver si subo un ejemplo para que veais.

Por cierto: Kerkythea 2007 y Google SKP pro. :(

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