PDA

Ver versión completa : ¿Cómo puedo quitar las aristas de un cilindro en 3ds?



enabmon
23/11/2006, 10:59
Hola a todos

Estoy haciendo el render de una torre de agua (forma cilindrica que surge de un solido de revolucion) y cuando hago el render le salen al cilindro aristas, y pierde su curvatura. En autocad sabria como solucionarlo, mediante la ORDEN RESVISTA, pero
COMO SE HACE EN 3DS MAX 7 ???

GRACIAS COMPANYEROS

enabmon
24/11/2006, 17:47
Muchas gracias por contestar Canzio.

He leido la ayuda de 3ds, y he aplicado turbosmooth y mesh smooth. El problema es que junto al cilindro, tengo en el mismo objeto otros solidos de formas cubicas o rectas, que al aplicar estos modificadores tambien se curvan.

Es muy extranyo tener un cilindro que se "poligonice", porque sus caras son curvas...

Gracias otra vez y saludos desde Amsterdam

Condiciones de uso | Publicidad | Acerca de | FacebookUnirse a Sólo Arquitectura en Facebook | TwitterSeguir a @SArquitectura en Twitter

Prohibida la reproducción total o parcial sin la autorización previa y por escrito del editor.