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Gran maestro
Con un modelado decente, el fotorrealismo se alcanza el 90% de las veces con unos buenos materiales. Esa es la clave.
La escena del baño amarillo que pones, con un poco de trabajo en los materiales, puede quedar "de foto". no te imaginas lo que cambia una escena con sólo poner algo de bump y reflectancia a los materiales.
En cuanto al tone mapping, para exteriores, Exposure 1, Gamma 2.2.
Para interiores, se suele usar el tone mapping para "trucar" la escena, oscurecerla si te has pasado de iluminación, aclrarla si se te queda oscura, etc.
Te recomiento que veas los tutoriales que hay en la página de kerkythea.
"Un pesimista es un optimista con experiencia".
"Cuando el wengué se pase de moda ya veréis, ya..."
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aunque no creas hice lo poco que se con los materiales en ese baño.. los ceramicos la madera y el marmol negro tienen bump mapping.. pero con las paredes y eso estoy en duda... la verdad nose si dejan como vienen con solo el tono o le agrego algo... a la pared le agregue un poco de bump pero muy suave para ver si ayuda... gracias Goyoes tu siempre ayudando
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