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Autodesk firma un acuerdo definitivo para adquirir Skymatter, creadores Mudbox, un software de modelado 3D basado en pincel

Autodesk firma un acuerdo definitivo para adquirir Skymatter, creadores Mudbox, un software de modelado 3D basado en pincel La adquisición supondrá una ampliación de la oferta de entretenimiento y diseño 3D de Autodesk.

Sólo Arquitectura Actualizado 11/08/2007

BARCELONA, España (Autodesk) -- Autodesk, Inc. anuncia que ha firmado un acuerdo definitivo para adquirir sustancialmente todo el activo de Skymatter Limited, el desarrollador del software de modelado 3D Mudbox. Esta adquisición hará aumentar la oferta de Autodesk para los segmentos de mercado del cine, la televisión y los videojuegos, proporcionando oportunidades de crecimiento adicionales para otras disciplinas de diseño. Autodesk espera que la transacción se cierre en los próximos dos meses. Los términos financieros de la transacción no se revelaron.

Skymatter es una empresa privada con sede en Nueva Zelanda. El software Mudbox de Skymatter ofrece un nuevo paradigma de modelado 3D a base de pincel, permitiendo a los usuarios esculpir formas orgánicas en el espacio de 3D con herramientas parecidas a un pincel. Atractivo tanto para escultores tradicionales como para artistas digitales, Mudbox proporciona un conjunto de herramientas simple y rápido para un modelado creativo, prototipado y detallado. Los recursos 3D creados en Mudbox a menudo se importaban a los software Autodek 3ds Max y Autodesk Maya para la textura, el rigging, la animación y el renderizado final.

"Los mercados del entretenimiento y diseño exigen procesos de trabajo de tecnología más integrados, así como un mayor realismo y sofisticación," comenta Marc Petit, vicepresidente senior de Autodesk Media & Entertainment. "Para crear personajes y modelos digitales avanzados, los artistas 3D cuentan con el software Mudbox de Skymatter junto con las soluciones 3D de Autodesk. Al adquirir Skymatter, Autodesk será capaz de ofrecer una solución más completa para los proyectos del cine, la televisión y los videojuegos, así como nuevos procesos de trabajo para otras disciplinas de diseño, como el diseño automotriz e industrial".

Mudbox es usado por compañías de desarrollo de efectos y juegos visuales líderes, incluyendo a Weta Digital, Blur Studio, Cinesite, Epic Games, Pandemic Studios y The Orphanage. El software ha dado forma a criaturas fotorealistas en la película de gran éxito de taquilla King Kong, así como en próximos estrenos de películas como La brújula dorada, Fred Claus e Inkheart.

Los fundadores de Skymatter Andrew Camenisch, Dave Cardwell y Tibor Madjar se incorporaran a Autodesk Media & Entertainment. Estos veteranos diseñadores gráficos cuentan con una dilatada experiencia en producción adquirida en Weta Digital y Electronic Arts, así como experiencia en diseño adquirida en Ford, GM y Mercedes Benz.

Madjar de Skymatter comenta: "Estamos entusiasmados por entrar a formar parte de Autodesk. Autodesk desarrolla los productos de software de modelado, animación y renderizado 3D más famosos del mundo. Mudbox ofrece un potente conjunto de herramientas complementario y una manera innovadora de crear modelos 3D. Esperamos trabajar con los equipos de trabajo de Autodesk para desarrollar las capacidades de Mudbox y responder a las crecientes necesidades de una amplia diversidad de diseñadores y artistas digitales."


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