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Maxwell Render 1.5: nueva versión anunciada por Next Limit Technologies

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Maxwell Render 1.5: nueva versión anunciada por Next Limit Technologies


Maxwell Render 1.5: nueva versión anunciada por Next Limit Technologies Esta versión, programada para mitad de mayo, traerá un gran número de mejoras y nuevas características.

Sólo Arquitectura Actualizado 25/04/2007

Next Limit Technologies se complace en anunciar la nueva versión Maxwell Render 1.5. Esta versión, programada para mitad de mayo, traerá un gran número de mejoras y nuevas características para los clientes nuevos y actuales. Algunas de las características de esta versión, que ya han sido ya publicadas por las noticias y los foros, incluyen:

- Mejoras del Núcleo: Partes clave de la ingeniería han sido rescritas, dando como resultado un gran número de fantásticas mejoras y llevando la calidad de las imágenes renderizadas a un nuevo nivel. La dirección de la memoria se ha mejorado grandemente. Esta versión usa mucha menos memoria que la versión 1.1, haciendo posible un render a muy alta resolución (por ejemplo a 8000x6000 con menos de 2GB de RAM) sin perder calidad. La alta resolución de las imágenes es ajustada ahora con un clic del ratón. Como consecuencia de las mejoras del núcleo, las tareas que requieren una gran memoria tales como fulgor (glare), Multiluz con muchos emisores, grandes geometrías y un montón de texturas pesadas son mejoradas. Además, los ficheros MXI siempre pueden ser re-renderizados y el tamaño del fichero MXI es alrededor de 3,5 veces más pequeño en la nueva versión.
- Maxwell Studio y Editor de Materiales de Maxwell: ambos han sido reescritos dando como resultado un mejora masiva en usabilidad, funcionamiento y un aspecto y forma de trabajo más cercano al usuario.
- Salida 32 bits: Ahora es posible fijar el formato de la imagen de salida a HDR directamente dentro de Maxwell Render.
- Red: La opción de red de Maxwell Render ha sido enormemente mejorada y optimizada, haciéndola más estable y rápida, con la posibilidad para los usuarios de ver un cóctel previo de imágenes y seleccionar las máquinas por nombre o IP.
- Versión Linux: Una versión Linux estará disponible con la 1.5. Además, Maxwell Studio y el Editor de Materiales de Maxwell han sido rescritos desde el principio para implementar las optimizaciones y mejoras al más alto nivel.
- Plug-ins: Todos nuestro actuales plug-ins son compatibles con Maxwell Render 1.5, y muchos de ellos han experimentado mejoras. Especialmente el plug-in de Lightwave ha sido el más optimizado.

¿Por qué 1.5?

Esta es una actualización significativa de Maxwell Render 1.1 en muchos niveles y esta versión es la mejor posicionada. El "1.2" no subraya la importancia de esta versión. Sin embargo, Maxwell Redner 1.5 es una actualización gratuita para los usuarios existentes que les compensa por su ayuda y lealtad.

Muchas partes de Maxwell Render han sido mejoradas y reescritas. El núcleo del Motor de Render ha sido la clave de las mejoras en algunas de las partes más importantes. Maxwell Studio y Maxwell Material Editor han sido reescritos desde el principio. La lista de características ha sido ampliada y mejorada, incluyendo las más innovadoras características para el realismo y la calidad del render, y nuevos plug-ins. Las enormes optimizaciones han sido hechas en la dirección de memoria, y el funcionamiento, estabilidad y usabilidad han sido mejorados. El precio se ha mantenido pero hemos cambiado radicalmente la política de licencias para adaptarla a las actuales y futuras tendencias del hardware. Colectivamente, esto resulta una mejora significativa a partir de la 1.1 y estamos orgullosos de nombrar ha esta versión Maxwell Render 1.5.

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