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Autodesk anuncia el lanzamiento del software de modelado, animación y renderizado Autodesk 3ds Max 2008
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La nueva versión facilita más que nunca el trabajo con escenas complejas.
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Actualizado 24/08/2007
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) anuncia el software Autodesk 3ds Max 2008, la versión más reciente de su paquete de soluciones para modelado en 3D, animación y renderizado. 3ds Max 2008 permite a los artistas y diseñadores vencer los retos asociados a grandes y complejos conjuntos de datos 3D. El software se ha usado para crear una gran cantidad de proyectos notables, incluso visualizaciones para el edificio de EMI Records en Londres, el juego Mass Effect y la película Grindhouse. 3ds Max 2008 ha sido presentado al público en el stand de Autodesk (Nº 703) en SIGGRAPH 2007, que tuvo lugar en el Centro de Convenciones de San Diego del 7 al 9 de Agosto.
“Autodesk 3ds Max 2008 ofrece un ambiente ideal para crear el complejo contenido 3D demandado por la industria de juegos, visualización de diseño, cine y televisión”, comentó Marc Petit, Vicepresidente de Autodesk para medios y entretenimiento. “3ds Max 2008 mejora drásticamente la productividad del artista, permitiéndole alcanzar rápidamente niveles más altos de sofisticación visual a través de capacidades innovadoras para diseño y renderizado interactivo”.
Neversoft Entertainment usó 3ds Max para crear Proyecto 8 de Tony Hawk, la primera versión de última generación de un título de Tony Hawk. “Autodesk 3ds Max nos permite ver rápidamente nuestro trabajo tal y como se vería en el motor del juego”, explicó Nolan Nelson, director artístico de personajes en planta. Esto mantuvo el flujo de nuestro momento creativo y nos permitió producir los personajes más avanzados posibles para el proyecto”.
Robert Stava, director creativo en 3D de Media Group y usuario de prueba beta de 3ds Max 2008 comentó, “Autodesk 3ds Max 2008 se convirtió rápidamente en una pieza estándar de nuestra línea de producción. Ya que muchos de nuestros proyectos de diseño arquitectónico inclinan las escalas a millones de polígonos, la mejora en el manejo de datos complejos del software 3ds Max 2008 es un complemento con muy buena acogida”. Recientemente, 3D Media Grup usó 3ds Max para crear visualizaciones para el Centro de tránsito de la calle Fulton en la Ciudad de Nueva York, el estadio Zayed en Abu Dhabi y la nueva ciudad de Songdo en Corea.
Aspectos destacados de 3ds Max 2008
Mejor visión y manejo de grandes escenas complejas:
- La nueva tecnología viewport y otras optimizaciones brindan un mejor rendimiento con escenas grandes y complejas consistentes en decenas de miles de objetos. Los artistas pueden seleccionar miles de objetos y realizar asignaciones de materiales hasta 10 veces más rápido. Ellos pueden además transformar objetos hasta 60 veces más rápido.**
- 3ds Max 2008 ofrece un nuevo Explorador de escenas, que permite a los artistas una visión jerárquica de los datos de la escena, así como herramientas de análisis y edición de uso rápido. Esto facilita trabajar con escenas complejas con objetos muy pesados. Además incluye un nuevo Sistema de Degradación Adaptable, que mejora la interactividad del Software al simplificar automáticamente el renderizado de la escena para cumplir con el índice de cuadros definido por el usuario.
Nuevas opciones para un modelado rápido y fácil para el artista:
- Las nuevas opciones de modelado en la interfaz del usuario dan a los artistas una experiencia de modelado menos dependiente de menús.
- 3ds Max 2008 ofrece a los artistas de diseño conceptual y a los encargados del modelado un flujo de trabajo de modelado más racionalizado, permitiéndoles centrarse más en el proceso creativo.
Nuevas Mejoras en las herramientas de revisión y en el flujo de trabajo mental ray:
- Las nuevas herramientas de revisión brindan flujos de trabajo de renderizado repetitivo con vistas previas interactivas de sombras, el entorno sol/cielo de 3ds Max y ajustes materiales para arquitectura y diseño.
- 3ds Max 2008 brinda además varias mejoras al flujo de trabajo de mental ray, incluyendo un nuevo SkyPortal de mental ray, que simplifica la iluminación de escenas interiores con luces del exterior y soporta efectos de iluminación basados en HDRI.
Nuevas herramientas y mejoras para flujos de trabajo y proyectos complejos:
- La integración del nuevo MAXScript ProEditor facilita la creación de guiones que automatizan y personalizan 3ds Max.
- Mejoras importantes para enlazar archivos y en la interoperabilidad con otras soluciones de diseño de Autodesk brindan mayor rapidez y precisión al importar datos a 3ds Max. Adicionalmente, nuevas funciones, tales como Seleccionar Similar, facilitan el trabajo con datos importados dentro de 3ds Max.
Para ver una lista completa de las nuevas funciones y mejoras de 3ds Max 2008 de Autodesk, visite www.autodesk.com/3dsmax.
Precios y disponibilidad
Autodesk informa que 3ds Max 2008 estará disponible en inglés en Octubre 2007. El precio de venta al público recomendado por Autodesk para el software 3ds Max 2008 es de 4.250€*. El precio de actualización recomendado por Autodesk de 3ds Max 9 a 3ds Max 2008 es de 900€*.
La suscripción está disponible de forma simultánea a la adquisición del producto y la actualización. El precio de retail recomendado por Autodesk para la suscripción de 3ds Max es de 450€* al año. Los clientes de suscripción pueden acceder a las últimas actualizaciones de software, extensiones de producto de gran valor y materiales e-learning. Para más información acerca de la suscripción a 3ds Max, por favor visite www.autodesk.com/subscription.
* Los precios internacionales pueden variar.
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