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Autodesk lanza el software Autodesk Maya 2008


Autodesk lanza el software Autodesk Maya 2008 Brinda herramientas y flujos de trabajo más rápidos y más eficientes para la creación de sofisticados ambientes 3D, personajes e interpretaciones.

Sólo Arquitectura Actualizado 24/08/2007

Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) anuncia el software Autodesk Maya 2008 de modelado, animación, efectos visuales y renderizado. La nueva versión del producto ganador de un premio de la Academia se enfoca en brindar una mejor eficiencia en el flujo de trabajo para artistas de las industrias del cine, televisión, desarrollo de juegos, diseño y producción. Maya se ha usado en la creación de muchos destacados proyectos como las películas El Laberinto del fauno y Spider-Man 3, así como Resistance: Fall of Man, y el videojuego John Woo presenta el juego Stranglehold. Maya 2008 se presentó al público en el stand de Autodesk (#703) en SIGGRAPH 2007, que tuvo lugar en el Centro de Convenciones de San Diego, del 7 al 9 de Agosto.

“Los artistas necesitan soluciones probadas en producción en las que puedan confiar de verdad”, explicó Marc Petit, Vicepresidente de Autodesk para Media & Entertainment. “Con Autodesk Maya 2008, hemos puesto un considerable énfasis en elevar la pauta de fiabilidad muy por encima de lo que jamás se haya hecho. Diseñado para estaciones de trabajo multi-núcleo, la edición 2008 brinda a los artistas una aplicación optimizada que incluye nuevas herramientas creativas para el modelado y la animación que ayudará a satisfacer las necesidades del artista rápida y fácilmente”.

"En todos los frentes, Autodesk ha mejorado el arsenal de herramientas del software Maya”, comentó Rob van de Bragt, director de animación en la factoría de post producción The Mill. “Maya 2008 ofrece más flexibilidad que nunca en sus herramientas de modelado, rigging y renderizado”. Recientemente, The Mill usó Maya en el anuncio Lines del Audi A5, el anuncio This Living de Playstation 3, el anuncio Protest de Absolut, así como los anuncios de Comfort: City Stop y Do The Moves.

Insomniac Games confía en Maya como herramienta de modelado y animación para varios títulos incluyendo Resistance: Fall of Man. Chad Dezern, director artístico de la factoría comentó: “Cuando se presenta un problema, habitualmente los artistas pueden corregirlo con el juego de herramientas de Maya. Cuando necesitamos hacer mejoras en el Software, Maya ofrece una API extremadamente flexible, lo que la convierte en el núcleo neurálgico de nuestras herramientas de modelado en propiedad”.

Aspectos a destacar de Maya 2008

Aumento en la eficiencia para el modelado de polígonos:

- Maya 2008 permite a los artistas crear rápidamente y luego manipular y colocar los polígonos que forman personajes y entornos con gran nivel de detalle, a través del flujo de trabajo racionalizado Mesh Smooth, una nueva funcionalidad Slide Edge y mejoras en Booleans, Bridge, Bevel y otras herramientas.

Completa mejora del rendimiento para una mayor eficiencia.

- Con Maya 2008, Autodesk continua la tarea de optimizar los juegos de herramientas del software para brindar un mayor rendimiento a través de multi-procesamiento y la aceleración de algoritmos. Por ejemplo*:
- La función Poly Reduce es ahora hasta 30 veces más rápida para una polimalla facial 22k, y Poly Smooth es ahora hasta 4 veces más rápido.
- El rendimiento del caché nCloth de Maya es hasta 3 veces más rápido en un caché de vértices 10k.
- La traducción de mental ray para una malla de 20k con instancia de 2.000 veces es alrededor de 20 veces más rápida.

Herramientas para crear juegos con mejor visibilidad:

- Maya 2008 está mejor equipado para crear y mostrar contenido destinado para las videoconsolas Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3. Ofrece soporte para sombreadores DirectX HLSL en el viewport de Maya, un nuevo hardware API para sombreas, mejoras para la vista de renders de alta calidad, un rendimiento acelerado de la generaciónde la textura de mental ray y más.

Mayor flexibilidad para la configuración y animación de personajes:

- Construyendo sobre el sistema de animación personalizable y avanzado del software Maya, Maya 2008 proporciona herramientas de rigging y skinning mejoradas, entre las que se incluyen las nuevas, y no destructivas, capacidades de edición de piel. Estas mejoras permiten a los animadores y Directores Técnicos explorar de forma eficiente las ideas, gestionar itinerarios y obtener resultados superiores a una mayor velocidad.

Si quieres conocer la lista completa de características y mejoras de Autodesk Maya 2008, visita: www.autodesk.com/maya.

Precios y disponibilidad
Autodesk anticipa que Maya 2008 estará disponible en inglés en Septiembre 2007. Maya 2008 estará soportado en los sistemas operativos Windows y Linux (en las versiones de 32 y 64 bits), así como Mac OS X para ordenadores Macintosh y PowerPC basadas en Intel (solo la versión de 32 bits).

El precio de venta al público recomendado por Autodesk es de 2.099€* para Maya 2008 Complete (Standalone) y 7.349€* para Maya 2008 Unlimited (Standalone). El precio de actualización de Maya 8.5 Complete a Maya 2008 Complete es de 869€*, y el precio de actualización de Maya 8.5 Unlimited a Maya 2008 Unlimited es de 1.199€*.

La Tarjeta Platino está disponible para compra simultánea con la compra del producto o la actualización. El precio de retail recomendado por Autodesk para los miembros Maya Platinum va desde 1.364€* al año. Los miembros Platinum tienen capacidad para acceder a las más recientes actualizaciones de software, gestión de soporte técnico, extensiones de producto de gran valor y materiales e-learning. Para más información acerca de los miembros Maya Platinum, visita www.autodesk.com/maya-support.

Herramientas de aprendizaje para Maya
Hay disponibles varias herramientas de aprendizaje (Learning Tools) para Maya, que van desde los niveles de introducción hasta niveles más avanzados. Learning Autodesk Maya 2008 | Foundation es un nuevo libro que permite al usuario familiarizarse rápidamente con Maya 2008. Éste ofrece una introducción práctica a las principales herramientas y técnicas al permitir a los usuarios crear y animar personajes basados en la película de animación Surf’s Up de Sony Pictures Animation. Learning Autodesk Maya 2008 | Foundation tiene un precio de 70€*. Para detalles adicionales, por favor visite www.autodesk.com/learning-tools.

* Los precios internacionales pueden variar.

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