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Actualizado 19/08/2010
DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO / Product description
Maxwell es un motor de render basado en la física de la luz real. Sus algoritmos y ecuaciones reproducen el comportamiento de la luz de una manera totalmente exacta. Todos los elementos en Maxwell, tal como emisores de luz, sombras, cámaras, etc., se basan enteramente en modelos físicamente exactos.
El método de cálculo de Maxwell converge siempre a la solución correcta sin introducir artefactos debido al hecho de que es un render imparcial.
Puede capturar completamente todas las interacciones ligeras entre todos los elementos en una escena. Se realizan todos los cálculos de la iluminación usando la información espectral y datos de la alta gama dinámica.
Maxwell funciona como aplicación independiente de línea de comandos lo que le permite ser objetivo de múliples entornos como render high-end, arquitectura, producción, y científico.
Está disponible para Windows 32 y 64 bits, Mac OS X y Linux.
Maxwell Render conecta mediante plugins con las aplicaciones más importantes de 3D y CAD como 3ds Max, Viz, Maya, LightWave, Rhinoceros, SolidWorks, ArchiCAD, CINEMA 4D, form·Z y SketchUp.
Existen también plugins de conexión desarrollados por terceros que incluyen solidThinking, Houdini y Allplan.
Además, Maxwell funciona como aplicación independiente con Maxwell Studio (un completo editor 3D para componer escenas), Maxwell Material Editor (un versátil editor de materiales) y Maxwell Engine (el motor de render de línea de comandos).
MEJORAS DE LA VERSIÓN / Version improvements
- Mejoras del Núcleo: Partes clave de la ingeniería han sido rescritas, dando como resultado un gran número de fantásticas mejoras y llevando la calidad de las imágenes renderizadas a un nuevo nivel. La dirección de la memoria se ha mejorado grandemente. Esta versión usa mucha menos memoria que la versión 1.1, haciendo posible un render a muy alta resolución (por ejemplo a 8000x6000 con menos de 2GB de RAM) sin perder calidad. La alta resolución de las imágenes es ajustada ahora con un clic del ratón. Como consecuencia de las mejoras del núcleo, las tareas que requieren una gran memoria tales como fulgor (glare), Multiluz con muchos emisores, grandes geometrías y un montón de texturas pesadas son mejoradas. Además, los ficheros MXI siempre pueden ser re-renderizados y el tamaño del fichero MXI es alrededor de 3,5 veces más pequeño en la nueva versión.
- Maxwell Studio y Editor de Materiales de Maxwell: ambos han sido reescritos dando como resultado un mejora masiva en usabilidad, funcionamiento y un aspecto y forma de trabajo más cercano al usuario.
- Salida 32 bits: Ahora es posible fijar el formato de la imagen de salida a HDR directamente dentro de Maxwell Render.
- Red: La opción de red de Maxwell Render ha sido enormemente mejorada y optimizada, haciéndola más estable y rápida, con la posibilidad para los usuarios de ver un cóctel previo de imágenes y seleccionar las máquinas por nombre o IP.
- Versión Linux: Una versión Linux estará disponible con la 1.5. Además, Maxwell Studio y el Editor de Materiales de Maxwell han sido rescritos desde el principio para implementar las optimizaciones y mejoras al más alto nivel.
- Plug-ins: Todos nuestro actuales plug-ins son compatibles con Maxwell Render 1.5, y muchos de ellos han experimentado mejoras. Especialmente el plug-in de Lightwave ha sido el más optimizado.
MAXWELL RENDER / Maxwell Render
Versiones del programa Maxwell Render.
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