¿Cómo puedo quitar las aristas de un cilindro en 3ds?

enabmon

Novel
Hola a todos

Estoy haciendo el render de una torre de agua (forma cilindrica que surge de un solido de revolucion) y cuando hago el render le salen al cilindro aristas, y pierde su curvatura. En autocad sabria como solucionarlo, mediante la ORDEN RESVISTA, pero
COMO SE HACE EN 3DS MAX 7 ???

GRACIAS COMPANYEROS
 

enabmon

Novel
Muchas gracias por contestar Canzio.

He leido la ayuda de 3ds, y he aplicado turbosmooth y mesh smooth. El problema es que junto al cilindro, tengo en el mismo objeto otros solidos de formas cubicas o rectas, que al aplicar estos modificadores tambien se curvan.

Es muy extranyo tener un cilindro que se "poligonice", porque sus caras son curvas...

Gracias otra vez y saludos desde Amsterdam
 
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