Render curva y cónica con base redonda, terminada en punta

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Hola pues, les cuento...

tengo que hacer un renderizado que tiene una forma así como de un cacho de vaca jajaja, o sea, es curva y cónica, con base redonda, terminada en punta.

Estuve tratando de hacerla en autocad extruyendo siguiendo la forma de una línea (PATH) y claro, puedo hacer el tubo curvo, pero no logro que empiece con una base circular y que termine en una punta. Lo otro, es que puedo hacer directamente un cono, pero ¿Cómo hago que sea un cono curvo?

Alguien podría decirme ¿Cómo se extruyen estas formas en cad?, o que sea ¿Cómo construirlas en 3Dmax?, porque tb traté en ese programa pero, tampoco me resultó. :(

En fin, de antemano muchas gracias....
 
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